구슬 엘리베이터 레이스

2~30개의 구슬이 회전 버킷을 타고 올라간 뒤 별도의 경사 코스를 내려오며 실제 전체 도착 순위를 정합니다.

승자를 미리 정하지 않고 실제 첫 완주자와 전체 도착 순위를 표시합니다. 머리 이미지는 선택 사항이며 로컬에 저장됩니다. 동일한 확률을 인증하는 추첨이 아닌 오락용 경주입니다.

게임 안내

후보 수: 2–30

후보 이름을 2~30개 입력하고 목록을 확인한 뒤 시작하세요. 실제 물리 충돌을 하는 회전 버킷이 구슬을 퍼 담아 위로 운반합니다. 꼭대기에서 구슬을 별도의 경사 코스로 내려놓으면 구슬이 결승선을 향해 굴러 내려갑니다. LittleJS와 Box2D로 만든 독자적인 코스로 구슬 스위치백 레이스나 구슬 낙하 레이스와 별개이며, 리프트는 배경 장식이 아니라 경주의 일부입니다.

가장 먼저 올라간 구슬이 우승하나요? 아닙니다. 별도의 내리막 코스를 지나 실제 결승선을 가장 먼저 통과한 구슬이 우승합니다. 승자를 미리 정하거나 강제로 만들지 않습니다. 버킷에 담기는 시점, 내려놓는 순간과 충돌에 따라 순서가 바뀔 수 있으므로 높이나 초반 선두만으로 결과를 판단하지 마세요.

전체 순위는 어떻게 확인하나요? 모든 구슬이 완주할 때까지 기다린 뒤 실제 전체 도착 순서로 차례를 정하거나 우승자만 확인하세요. 아직 완주하지 않은 구슬은 도착자로 간주하지 않습니다. 순위의 의미와 다시 시작할 조건은 미리 합의하세요. 이름표는 구슬에서 일정한 거리에 표시되어 밀집할 때 겹칠 수 있으므로 결과 목록에서 최종 순서를 확인하세요.

사진은 필수인가요? 녹화에는 무엇이 담기나요? 머리 이미지는 선택 사항이며 이 브라우저에 로컬로 저장됩니다. 이름만으로도 참가할 수 있습니다. 녹화는 사이트 워터마크가 포함된 영상 전용이며 오디오는 녹음하지 않습니다. 영상을 공유하기 전에 보이는 이름과 이미지를 확인하고 참가자가 공유에 동의한 사진만 사용하세요.

공정성을 인증한 추첨인가요? 아닙니다. 오락용 물리 경주이며 동일한 당첨 확률이나 감사된 선정을 보장하지 않습니다. 출발 위치, 버킷 타이밍과 충돌이 결과에 영향을 줍니다. 모두 합의한 가벼운 결정에 사용하고 인증이 필요한 경품 추첨에는 사용하지 마세요. 작은 화면에서는 후보 수를 줄이면 리프트와 이름표를 따라가기 쉽습니다.

Marble Elevator Race

시작하기 전에

게임 시작 전 후보 목록을 확인하세요. 게임마다 허용 인원이 다르므로 저장한 큰 프리셋의 모든 이름이 참가하지 않을 수 있습니다.

결과와 공정성

재미를 위한 시뮬레이션입니다. 동일한 당첨 확률을 인증하거나 추첨 결과를 감사한 도구가 아닙니다. 결과의 의미는 시작 전에 합의하세요.

이름·이미지와 개인정보

후보 편집기는 이름과 사용자 이미지를 이 브라우저에 저장합니다. 목록이나 브라우저 사이트 데이터를 지우면 삭제할 수 있습니다. 공유하거나 다운로드한 영상에는 화면의 이름과 이미지가 보일 수 있습니다.

문제 해결

자바스크립트와 캔버스를 지원하는 최신 브라우저를 사용하세요. 느리면 후보 수를 줄이세요. 녹화 지원은 브라우저마다 다르며 현재 다운로드 영상에는 소리가 없습니다.